Les TIC-TAC, l'educació per a tots

BLOG DEDICAT A L’EDUCACIÓ PRIMÀRIA I CONCEPTES DIVERSOS. ENTRA I MIRA-HO!

dimecres, 20 de març del 2013

Moviment de la càmera i angles: què són i tipus

En aquesta entrada explicarem amb més detall que són i quins tipus hi ha de moviments de càmera i àngles en el cinema. 
  • Àngles
- Què són?

Serveixen per proporcionar riquesa al cinema, permitint que una sola pel·lícula es gravi amb escenes amb diferents àngles. Això produeix diferents efectes en l'espectador depenent l'angle que s'utilitzi i l'escena. 


- Tipus? 

La imatge del costat ens proporciona un resum dels tipus d'angles que existeixen en el món del cinema, tot i això, a continuació els explicarem un per un perquè no ens quedi cap dubte: 




Cenital: la càmara es situa just a sobra de l'acció, a 180º. Aquest pla no és molt utilitzat. 



Picat: la càmera es sitúa per sobre, produeix un efecte de inferioritat. 


Normal: quan la càmera es situa a l'altura del personatge, paral·lel al terra. 



Contrapicat: la càmera es sitúa per sota. Això produeix un efecte de grandiositat o superioritat. 



Aberrante: la càmera grava inclinada.


  • Moviments de càmera 
- Què són?

Actualment existeixen molts tipus de moviments de càmera i d'aquesta manera l'espectador pot seguir l'acció de la pel·lícula. Antigament, els moviments eren quasi inexistents. Els moviments eren realitzats pels actors i els equips eren molt difícils de transportar. Amb el pas del temps la tecnologia ha anat evolucionant i enseguida van aparèixen els moviments de càmera. 




- Tipus: 

1. Panoràmica: rotació de la càmera sobre el seu pròpi eix. Es solen fer recolçant la càmera sobre el cap del trípode pero a vegades també es pot gravar amb les mans. Dins d'aquest tipus de moviment de càmera existeixen diferents tipus:

       a) Panoràmica horitzontal: és la rotació de la càmera d'esquerre a dreta i viceversa. 

       c) Panoràmica oblícua: moviment diagonal de la càmera. 

       d) Panoràmica circular: gira 360º. 

       e) Barrido: panoràmica tan ràpida que no ens dóna temps de veure les imatges. 
       

2. Travelling: és el moviment de la càmera en un espai tridimensional. Consisteix en el desplaçament de la càmera, ja sigui de forma horitzontal o vertical. S'utilitza sobretot per situacions que necessiten un apropament o allunyament. 

       
3. Zoom: També conegut com travelling òptic. La perspectiva de la càmera no canvia, només canvien les dimensions de l'escena en l'interior del quadre. Existeixen dos tipus de zooms: d'una banda el zoom in, que fa referència a l'apropament tancat de l'angle, redueix l'àngle de visió i augmenta la grandària de la imatge, i d'altra banda trobem el zoom out, que fa referència a l'allunyament de l'àngle, amplia l'angle de visió i disminueix la grandària de la imatge. 

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada